腾讯发布《手工星球》布局沙盒品类

2018-04-25
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4月23日,为期两天的UP2018腾讯新文创生态大会(下文简称“UP大会”)在北京落幕。而在此次的UP大会上,腾讯游戏宣布全面发力沙盒品类,多端互通的沙盒创造与冒险游戏《手工星球》也首次曝光。



多种玩法无限可能,打造一个“无限创造与冒险的星球”

 

沙盒游戏,因为游戏内极高的自由度,而广受玩家们的追捧。而其中,又以建造类沙盒游戏的自由度最高。此类游戏并没有固定游戏背景,游戏场景和玩法也由玩家自行决定,而《手工星球》正是这一类型的游戏。


从UP大会上公布的信息来看,腾讯在《手工星球》中提供了更多的玩法和无限的可能,希望将其打造成一个“无限创造与冒险的星球”。而游戏的质量也上了一个台阶,更符合此前悬念站“Next Sandbox”的定义。


其中,游戏质量最直观的体现是在画面上。更可爱的卡通风格以及更真实的光影效果,都让《手工星球》有着更好的画面表现力。在这个注重颜值的时代,优秀的画面无疑是这款游戏最大的优势。



而在UP大会上播放的游戏实录视频中可以看到,《手工星球》包含了草原、森林、沙漠、矿山和地下洞穴等在内的多种场景,玩家可以在这些场景下收集材料、制作工具、搭建家园,甚至烹饪美食。此外,跑酷、竞速、对战、电路等多种MOD玩法也出现在视频当中。可以预见,在玩家的不断创造下,《手工星球》未来将拥有更为丰富的MOD玩法,并在工坊系统中一一呈现。


根据腾讯的介绍,《手工星球》将会是一款端手游同步上线,数据完全打通的沙盒游戏。除了玩家的数据将全平台同步以外,玩家之间的联机匹配也将打破平台的限制,这无论在国内任何类型的游戏中都是一次大胆的尝试。此外,《手工星球》将全面使用云服务器进行搭建, 让玩家再也不用担心无法顺利联机,或者联机过程中被迫中途退出,进一步优化了联机体验。



而为了更好地帮助玩家参与创作,腾讯还打造了一套独有的“蓝图系统”,能够一键建造,轻松搭建各类复杂建筑,也能把自己的建筑制作成蓝图分享给所有玩家。与此同时,《手工星球》还提供简单易用却功能强大的游戏编辑器,代码能像方块一样轻松地一步步拼出来, 成为玩家学习编程入门的简易工具。在此基础上,玩家还能凭借这个易于上手的工具,来改造整个星球,创造全新的专属玩法。


推“创作者生态”与“教科文计划”,营造丰富且健康的游戏生态


对于一款建造类沙盒游戏而言,游戏后续的生态建设同样重要。而腾讯也不出意料的公布了围绕《手工星球》打造的“创作者生态”和“教科文计划”。


正如上文所言,MOD玩法将会成为《手工星球》的重要组成部分。而丰富多样的MOD玩法,则需要游戏官方、创作者和玩家三方的共同努力。因此在“创作者生态”当中,游戏官方将提供简单易用但功能强大的编辑器,鼓励更多的玩家成为创作者,游戏内容平台也将与游戏一同上线,让游戏的内容能更好地触达每一名玩家。


而为了更好地刺激创作者生产更多的精品游戏玩法,腾讯还特别设立了创作者基金。优秀的创作内容不仅可以获得作品的分成,还将获得基金的奖励。在UP大会上,腾讯表示仅仅是首期的《手工星球》创作者基金,金额就将超过两千万元。



在海外不少国家和地区,建造类沙盒游戏已经被广泛地使用到课堂教学当中。而此前腾讯也宣布推出功能游戏,并将游戏应用到教育领域,建造类沙盒游戏无疑是功能游戏的最佳载体之一。因此在“教科文计划”当中,腾讯宣布将推出《手工星球》教育版,并涵盖各科目内容,目标是成为寓教于乐的重要平台,走进学校课堂中。此外,腾讯还宣布将连同腾讯AI Lab,将语音识别等AI科技用生态的方式,植入到游戏当中,提高玩家特别是中小学生对前沿科技的兴趣。


不久前,腾讯游戏副总裁刘铭女士在接受谈及功能游戏时也曾认为:“现在各个博物馆、科技馆都有很多好的展项但并不是每个人都可以亲身体验的,如何让大家有更多的感知、甚至参与其中是一个难题。”而在UP大会上,腾讯也表示《手工星球》还正与国内外文化机构开展持续合作,在不久的未来,将让广大玩家在游戏中体验到丰富的文化主题内容。 


从种种动作中不难看出,腾讯正在围绕游戏本身,努力构建一个丰富且健康的游戏生态,令《手工星球》的游戏影响力和所产生的正面价值不断得到提升。


腾讯布局沙盒品类,探索游戏的更多可能?


从2016年的“强强联手”到2017年的“独立游戏”,腾讯在UP大会上发布的产品和策略似乎一直都能踩中行业未来的节奏。因此每年的UP大会,也被业界视为未来一年游戏行业的“风向标”。



在今年的UP大会上,腾讯游戏副总裁高莉宣布,腾讯全新的品牌愿景将会是“探索游戏更多可能”。对于沙盒这一在玩法上就充满无限可能的游戏类型而言,必然将成为腾讯未来关注的重点。而单就游戏的质量和围绕游戏打造的生态、教育等内容建设的投入而言,也印证了腾讯对于《手工星球》这一项目和沙盒这一细分品类的重视程度。


除了全新细分品类的布局以外,在笔者眼中《手工星球》也被腾讯赋予更多的责任和期望。目前建造沙盒类游戏的主要用户群体都是学生,而这当中大部分都是未来游戏的主流消费群体。因此《手工星球》在帮助腾讯建立一个良好品牌的形象的同时,也能为腾讯收纳和培养更多未来的潜在用户。


在UP大会上,腾讯宣布了《手工星球》即将在今年第三季度正式开测。它能否成为腾讯又一款开拓全新市场的现象级产品,让我们拭目以待。


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